네트워크 지연시간은 얼마인가요?
시작을 클릭하면 10회 핑 라운드를 실행합니다. 동일 원본에 대한 fetch 요청의 TTFB를 측정하여 최소, 평균, 최대 지연시간을 밀리초로 표시합니다.
이 테스트는 10회의 HTTP fetch 요청을 보내고 각각의 TTFB(Time-to-First-Byte)를 측정하여 최소, 평균, 최대 지연시간을 밀리초로 보고합니다.
50ms 미만의 지연시간은 우수로 간주됩니다. 경쟁 게이밍은 일반적으로 20ms 이하가 필요하며, 화상 통화는 150ms까지 문제없이 작동합니다.
결과는 무엇을 의미하나요?
| 결과 | 범위 | 의미 |
|---|---|---|
| Good | 평균 50ms 미만 | 게임, 화상 통화, 실시간 애플리케이션에 우수한 응답성입니다. |
| Warning | 평균 50–100ms | 브라우징과 스트리밍에는 허용되지만 경쟁 게이밍에서는 약간의 지연이 느껴질 수 있습니다. |
| Bad | 평균 100ms 이상 | 실시간 앱에서 눈에 띄는 지연. Wi-Fi 혼잡, VPN 라우팅 또는 ISP 문제를 확인하세요. |
흔한 문제와 해결 방법
일부 라운드에서만 지연시간 스파이크 발생
네트워크 지터는 Wi-Fi에서 흔합니다. 변동을 줄이려면 유선 이더넷 연결로 전환하세요. 최솟값이 실제 기본 지연시간을 반영합니다.
모든 핑이 높은 지연시간(200+ ms)
VPN이 활성화되어 있다면 비활성화하고, 라우터에 더 가까이 이동하거나, 모뎀을 재시작하세요. 비혼잡 시간대에 테스트하여 ISP 혼잡을 배제하세요.