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오디오와 비디오가 동기화되어 있나요?

시각적 플래시와 짝을 이루는 사운드 사이의 인지 오프셋을 측정하여 오디오-비주얼 비동기화를 감지합니다. 설정의 립싱크 문제를 확인하세요 — 모두 브라우저에서 로컬로 처리됩니다.

이 테스트는 동시 오디오 및 시각적 자극을 제시하고 동기화를 판단하도록 합니다. 동기화가 맞을 때까지 오프셋을 조정하여 시스템 파이프라인의 오디오-비주얼 지연을 측정합니다.

사람은 오디오가 비디오보다 앞서는 경우 45ms 정도의 오디오-비주얼 비동기를 감지할 수 있지만, 오디오가 비디오보다 뒤처지는 경우 최대 125ms까지 허용합니다.

Flash area

결과는 무엇을 의미하나요?

결과 범위 의미
양호 오프셋 ±30ms 이내 오디오와 비디오가 잘 동기화되어 있습니다. 이 오프셋은 일반 콘텐츠 재생 시 거의 모든 사용자에게 감지되지 않습니다.
주의 오프셋 30–80ms 약간의 비동기화가 감지되었습니다. 대부분의 사용자는 일반 시청 중 눈치채지 못하지만, 빠른 콘텐츠나 입술 움직임을 자세히 볼 때 감지될 수 있습니다.
불량 오프셋 80ms 초과 눈에 띄는 오디오-비주얼 비동기입니다. 화상 통화, 영화, 게임에서 눈에 보입니다. 일반적인 원인은 Bluetooth 오디오 레이턴시, HDMI 오디오 지연 또는 소프트웨어 처리 오버헤드입니다.

일반적인 문제 및 해결 방법

오디오가 시각적 플래시 이후에 일관되게 도착

Bluetooth 오디오 장치는 100–300ms의 레이턴시를 추가합니다. 동기화가 중요한 작업에는 유선 헤드폰이나 스피커로 전환하세요. HDMI를 사용하는 경우 TV나 모니터의 오디오 지연 설정을 확인하고 처리 레이턴시를 줄이기 위해 '게임 모드'를 활성화하세요.

오디오가 시각적 요소보다 먼저 도착

디스플레이 처리가 레이턴시를 추가할 때 발생할 수 있습니다(후처리가 많은 TV에서 흔함). 입력 지연을 최소화하려면 디스플레이에서 게임 모드를 활성화하거나, 미디어 플레이어 설정에서 오디오 지연 오프셋을 추가하세요.

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자주 묻는 질문

오디오-비주얼 비동기의 원인은 무엇인가요?

일반적인 원인으로는 Bluetooth 코덱 레이턴시(SBC/AAC의 경우 100–300ms), HDMI 오디오 처리 지연, TV 후처리로 인한 디스플레이 레이턴시, 소프트웨어 오디오 버퍼링이 있습니다. 파이프라인의 각 단계에서 밀리초 단위의 지연이 추가될 수 있습니다.

Bluetooth는 항상 오디오 지연을 유발하나요?

네, 모든 Bluetooth 오디오는 인코딩과 전송으로 인한 레이턴시가 있습니다. SBC 코덱은 100–200ms, AAC는 약 120–180ms, aptX Low Latency는 약 40ms를 달성합니다. 유선 연결만이 거의 제로에 가까운 오디오 레이턴시를 제공합니다.

TV에서 립싱크 문제를 어떻게 해결하나요?

디스플레이 처리 레이턴시를 줄이려면 게임 모드를 활성화하세요. TV에 오디오 지연 또는 A/V 동기화 조정이 있다면, 먼저 도착하는 채널에 지연을 추가하세요. TV 내장 스피커나 광 오디오 연결은 Bluetooth보다 지연이 적은 경우가 많습니다.

이 테스트 중 데이터가 업로드되나요?

아니요. 테스트는 자극 생성에 Web Audio API와 Canvas를 사용합니다. 모든 타이밍 및 오프셋 계산은 서버 통신 없이 브라우저에서 로컬로 수행됩니다.