모니터에 고스팅이나 번짐이 있나요?
다양한 속도로 움직이는 물체가 픽셀 응답 시간 문제를 보여줍니다. 물체 뒤의 잔상이나 꼬리는 느린 픽셀 전환을 의미합니다 — 모두 Canvas로 디스플레이 주사율에 맞춰 로컬 렌더링됩니다.
이 테스트는 조절 가능한 속도로 화면을 가로지르는 움직이는 물체를 렌더링하여 느린 픽셀 전환으로 인한 고스팅, 번짐, 잔상을 육안으로 감지할 수 있게 합니다.
픽셀 응답 시간(GtG)은 빠른 TN 패널의 1ms부터 구형 VA 패널의 25ms까지 다양합니다 — 8ms 이상이면 60 Hz에서 눈에 보이는 고스팅이 발생합니다.
Watch the moving objects. Ghosting or trailing indicates slow pixel response time.
결과는 무엇을 의미하나요?
| 결과 | 범위 | 의미 |
|---|---|---|
| Good | 움직이는 물체 뒤에 잔상이나 그림자가 보이지 않음 | 모니터의 픽셀 응답 시간이 빠릅니다(5ms GtG 이하 추정) — 빠른 게임과 동영상 콘텐츠에 고스팅 없이 적합합니다. |
| Warning | 고속에서는 희미한 잔상이 보이지만 중속에서는 안 보임 | 모니터의 응답 시간이 보통입니다(5-10ms GtG). 고스팅을 줄이려면 모니터 OSD에서 오버드라이브/응답 시간 설정을 활성화하세요. |
| Bad | 중속에서도 뚜렷한 고스팅이나 번짐이 보임 | 모니터의 픽셀 전환이 느립니다(10ms+ GtG). VA 패널에서 흔합니다. 오버드라이브가 이미 활성화되어 있다면 패널 자체가 한계입니다. |
흔한 문제와 해결 방법
1ms 응답 시간 등급 모니터에서도 고스팅이 보임
제조사 사양은 종종 최적 조건의 전환을 측정합니다. 모니터 OSD 메뉴에서 오버드라이브 설정을 활성화하세요(보통 응답 시간, Overdrive 또는 Trace Free로 표기). 최대 오버드라이브 레벨은 역고스팅(오버슈트)을 유발하니 피하세요.
물체가 부드럽게 움직이지 않고 끊김
이것은 응답 시간이 아닌 프레임 레이트 문제입니다. 백그라운드 탭을 닫고, 프레임 레이트가 주사율보다 낮으면 V-Sync를 비활성화하고, 브라우저 설정에서 하드웨어 가속이 활성화되어 있는지 확인하세요.