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내 모니터의 주사율은 얼마인가요?

연속 120프레임의 타이밍을 측정하여 디스플레이의 실제 프레임 레이트를 확인합니다. 중앙값 Hz를 계산하고 가장 가까운 표준 주사율에 매핑합니다 — 모든 연산은 브라우저에서 로컬로 수행됩니다.

이 테스트는 requestAnimationFrame을 사용하여 연속 120개 디스플레이 프레임의 타이밍을 측정하고 모니터의 실제 주사율을 Hz로 계산합니다.

표준 주사율은 60, 75, 90, 120, 144, 165, 240 Hz이며 — 60 Hz에서 두 배가 될 때마다 프레임 시간이 16.7ms에서 4.2ms로 줄어듭니다.

결과는 무엇을 의미하나요?

결과 범위 의미
Good 감지된 Hz가 모니터의 정격 주사율과 일치(2 Hz 이내) 디스플레이가 예상 주사율로 작동하고 있으며 OS가 올바르게 설정되어 있습니다.
Warning 감지된 Hz가 정격보다 낮음(예: 144 Hz 모니터에서 60 Hz) OS 디스플레이 설정이 낮은 주사율로 설정되어 있거나 케이블(HDMI 1.4 vs DisplayPort)이 최대 주사율을 지원하지 않을 수 있습니다.
Bad 여러 번 실행해도 불안정하거나 변동하는 Hz 수치 백그라운드 프로세스, 브라우저 쓰로틀링 또는 GPU 드라이버 문제로 프레임 전달이 불안정합니다 — 다른 탭을 닫고 절전 모드를 비활성화하세요.

흔한 문제와 해결 방법

테스트에서 60 Hz로 표시되지만 모니터 정격은 144 Hz

OS 디스플레이 설정에서 주사율을 최대 지원 값으로 설정하세요. DisplayPort 또는 HDMI 2.0+ 케이블을 사용하고 있는지 확인하세요 — 구형 HDMI 케이블은 고해상도에서 60 Hz로 제한됩니다.

테스트 실행 간 결과가 5 Hz 이상 차이남

백그라운드 탭과 무거운 애플리케이션을 닫으세요. 브라우저 절전 모드와 하드웨어 가속 토글을 비활성화하세요. 가장 안정적인 측정을 위해 깨끗한 브라우저 창에서 테스트하세요.

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자주 묻는 질문

이 주사율 테스트는 어떻게 작동하나요?

requestAnimationFrame을 사용하여 연속 120개 디스플레이 프레임 사이의 시간을 측정합니다. 중앙값 프레임 간격을 계산하고 Hz로 변환합니다. 이를 통해 광고 사양이 아닌 디스플레이의 실제 주사율을 알 수 있습니다.

결과가 모니터의 정격 주사율과 다른 이유는?

여러 요인이 차이를 유발할 수 있습니다: V-Sync 설정, 브라우저 프레임 제한, 백그라운드 프로세스, 디스플레이 스케일링 등. 브라우저가 절전 모드가 아니고 무거운 탭이 없는지 확인하세요.

게임에 적합한 주사율은?

60 Hz가 기본입니다. 120–144 Hz는 눈에 띄게 부드러운 움직임을 제공합니다. 165–240 Hz는 경쟁 게이머에게 유리합니다. 높은 주사율은 모션 블러와 입력 지연을 줄이지만 GPU가 해당 프레임 레이트를 유지해야 합니다.

데이터가 서버에 업로드되나요?

아닙니다. 모든 프레임 타이밍은 브라우저의 requestAnimationFrame API를 사용하여 로컬에서 측정됩니다. 데이터는 기기를 떠나지 않습니다.